名称:
描述:
公开/私有: 公开 私有
标题:
描述:
公开/私有: 公开 私有
检索词: *:* , 检索到: 26 条结果, 检索时间: 0.031 秒 , 排序选项: 排序方式: 隐藏分类导航


保存至书单:
1.
游戏引擎架构
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP391/838=2
2.
腾讯游戏开发精粹
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317/174
3.
出版社: 华中科技大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317/175
4.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317/159
5.
Cocos2d-JS游戏开发快速入门到实战 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317/171
6.
游戏UI设计:修炼之道 已借1次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317/178
7.
Unity 3D游戏开发 已借3次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317/8=2
8.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317/162
9.
10.
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/427